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100 Primogem-Entschädigung für Yae Miko in Genshin Impact

"Korrektur" Ja Miko, das als Teil von Genshin Impact Version 2.6 vorgestellt wurde, wurde nur wenige Tage nach dem Start abgebrochen und wechselte wieder zum zufälligen Zielen anstelle des nächstgelegenen Ziels, wenn eine Elementarexplosion aktiviert wurde. Die Spieler wollen jedoch immer noch mehr Buffs für Schelmische List.

Yae Miko war eine der am meisten erwarteten Figuren in der Geschichte von Genshin Impact. Bei der Hohepriesterin des Großen Schreins, Narukami, tauchten Wale aus den Schatten auf, bereit, sich umzudrehen, um mit Kitsune zu spielen.

Die Spieler waren jedoch nach ihrer Entlassung in die Weiten von Teyvat sehr enttäuscht. Ihre Ausrüstung war voller Fehler und verlor für viele das Interesse, da sie mit ihren hohen Energiekosten und ihrer geringen Verteidigung kaum ein Upgrade für ein Team im Twisted Abyss war.

HoYoverse hat versucht, Yae Miko in Genshin Impact in der aktuellen Version 2.6 zu reparieren, indem es eine Änderung vorgenommen hat, bei der der Charakter jetzt Angriffe von nahen Feinden in Reichweite priorisiert und nicht zufällige Feinde.

Allerdings ging etwas schief: HoYoverse hat die Änderungen nur eine Woche nach dem Start am 30. März schnell rückgängig gemacht.

„Wir sind zu Yae Mikos Charakteränderung zurückgekehrt, wobei ihre Sesshou-Sakura-Fähigkeit Angriffe des nächsten Feindes in Reichweite priorisiert“, heißt es in dem Beitrag im Spiel.

„Nach Sesshous Abklingzeit greift Sakura zufällig einen Feind in Reichweite an.“

HoYoverse entschädigte die Spieler von Genshin Impact 100 Primogems für die Unannehmlichkeiten, aber die Rückkehr wurde von den Spielern gut aufgenommen. Allerdings fordern sie jetzt HoYoverse auf, Yae Miko einige sinnvolle Buffs zu schicken, die nicht nur „Geld für Konstellationen ausgeben“.

„Ihr Schaden ist überhaupt kein Problem, es ist ihre Weichheit. Ihr Schaden ist ok. Wir brauchen sie nur, um unterbrechungsresistent zu sein, wenn sie ihre Türme aufstellt oder sie schnell aufstellt, anstatt zwischendurch eine kleine Pause einzulegen“, sagte ein Spieler.

Während einige der Meinung sind, dass diese Änderung sie in Team-Builds wieder lebensfähig gemacht hat, möchten die Spieler, dass sie sich weniger Zeit auf dem Spielfeld für etwas nimmt, das im Wesentlichen ein Anpassungscharakter ist, und haben möglicherweise darüber nachgedacht, ihre Energiekosten zu senken. .

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