Perestroika – Das letzte Spiel der Sowjetunion
Perestroika – wie das letzte Computerspiel der UdSSR aussah
Ein Jahr vor dem Zusammenbruch der UdSSR veröffentlichte ein talentierter Programmierer ein Spiel, das im Westen große Popularität erlangte. Das Spiel wurde geklont, Remakes wurden veröffentlicht und es wurde gesagt, dass es das Bild der damaligen sowjetischen Realität perfekt widerspiegelt.
Personalcomputer waren in der UdSSR (und damals auf der ganzen Welt!) eine große Seltenheit. Spiele wurden auf handwerkliche Weise geschaffen, aber manchmal erwiesen sie sich als Meisterwerke. Das bekannteste davon ist Tetris, das 1984 vom Programmierer Alexei Pajitnov entwickelt wurde. Sowjetische Programmierer entwickelten nur drei Computerspiele, die weit verbreitet waren. Dies sind: Tetris (1984), Welltris (1989), Perestroyka (1990).
Das Perestroika-Spiel wurde ein Jahr vor dem Zusammenbruch der UdSSR veröffentlicht. Aber in Russland erfuhren sie größtenteils erst 1995 davon. Der Programmierer Nikita Skripkin entwickelte Perestroika 1989. Das Spiel wurde 1990 veröffentlicht – es wurde von der Genossenschaft Locis herausgebracht. Das Spiel wurde für MS-DOS entwickelt und wurde in Russland erst 1995 nach der Einführung von Windows 95 populär. Zu Beginn des Spiels wird der Spieler von einer fröhlichen musikalischen Untermalung „Dubinushka“ begrüßt und der Bildschirmschoner zeigt Michail Gorbatschow vor dem Hintergrund der Kremlmauer, die kurz vor dem Einsturz steht.
In Perestroika steuert der Spieler einen kleinen Demokraten, der auf Inseln der Freiheit herumspringt, verschiedene Ressourcen sammelt und versucht, böswilligen Bürokraten auszuweichen. Die Bürokraten wiederum nehmen dem Demokraten alle angesammelten Ressourcen weg. Das Spiel hat Levels – Etappen eines langen Weges der Demokratieentwicklung – und das Wohlergehen der Menschen (Punkte), die Sie sammeln müssen, um zum nächsten Level zu gelangen. Das Spiel selbst war voller Metaphern: Die Inseln der Freiheit sahen aus wie Lilien, der Demokrat sah aus wie eine grüne Kröte, die roten Schädlingen aus dem Weg gehen muss, und der Ort sah aus wie ein Sumpf. Im Westen glaubte man, dass dieses Spiel den Zustand der Gesellschaft und Wirtschaft in Russland zeigte, wo böse und fette Bürokraten einem armen Unternehmer nachjagten. Und es war gefährlich, lange Zeit auf den dünnen Inseln der Freiheit herumzuhängen – die Bürokraten fraßen den Helden sofort auf.
Das Spiel wurde für seine Qualität gelobt: Seine Grafik wurde höher bewertet als die des beliebten Pac-Man im Westen und der Soundtrack sorgte für eine einzigartige Atmosphäre. Das Spiel war so beliebt, dass das tschechische Team einen Spielklon namens „ZX Spectrum“ veröffentlichte und 1992 Schüler der Moskauer Schule 263 ein komplettes Remake namens „DIAR D/M“ erstellten! Das offizielle Remake erschien 1995 und hieß „Toppler für Windows“. Bei diesem Spiel wurden die Spielmechaniken wiederholt und die Grafik deutlich verbessert. So sah eines der Levels in der englischen Version aus. So sah eines der Levels in der englischen Version von „Perestroika“ aus. Übrigens wurde der Schöpfer von „Perestroika“ ein erfolgreicher Geschäftsmann – er eröffnete eine Firma, die Online-Spiele verkaufte werden unter seiner Leitung entwickelt. Vor einigen Jahren gab Nikita Skripkin bekannt, dass er über die Fortsetzung der Perestroika nachdenke.