Verlasse den Gungeon – Leitfaden zu allen Gegenständen im Spiel
Verlasse den Gungeon ist eine höllische Dungeon-Erkundung, die von Dodge Roll und Singlecore Games am 19. September 2019 für iOS-Geräte auf Apple Arcade entwickelt wurde und die Abenteuer der Gungeons auf ihrer Flucht aus dem Gungeon fortsetzt. Das Spiel wurde am 17. März 2020 um etwa 20:25 Uhr Moskauer Zeit auf PC und Switch veröffentlicht.
Gegenstände in Exit the Gungeon
Die Entwickler haben so viele Gegenstände für das Spiel erstellt, dass es fast eine Woche gedauert hat, diesen Artikel zu schreiben. Es gibt wirklich viele von ihnen. Sie können in Truhen gefunden, gekauft, gestohlen oder nach dem Töten von Bossen erhalten werden.
Alle Artikel lassen sich in drei Gruppen einteilen. Das - Pickups, Aktive Artikel и Passive Gegenstände.
Im Folgenden werden wir jeden von ihnen im Detail besprechen:
Pickups
В Geben Sie den Gungeon Es gibt 7 Arten von Tonabnehmern
Herzen
Stellt beim Aufheben je nach Art des aufgenommenen Herzens eine ganze oder halbe Gesundheit wieder her.
Rüstung
Gibt dem Waffenschmied beim Aufheben ein Rüstungsteil, das vor Schaden schützt. Bei erlittenem Schaden wird die Rüstung zerstört und der Leer-Effekt ausgelöst.
Verfluchte Feinde verursachen 1 Rüstungsschaden statt 2 Rüstungsschaden, wenn sie einen Büchsenmacher treffen.
Munitionskiste
Wenn die grüne Kiste aufgehoben wird, stellt sie die Munition der aktuellen Waffe wieder her. Rot füllt den Bestand an aktuellen Waffen um 50 % und die verbleibenden Waffen im Inventar um 20 % auf. Kann nicht aufgehoben werden, wenn eine Waffe mit voller oder unendlicher Munition ausgewählt ist.
Ärmel
Die Hauptwährung auf den Etagen des Gungeon. Wird von allen Feinden in der Waffenkammer gedroppt. Wird hauptsächlich in Büchsenmachergeschäften verwendet.
Schlüssel
Zum Öffnen von Schlössern an Truhen und geschlossenen Türen. Akzeptiert Flint als Zahlungsmittel in seinem Shop.
Der Käfigschlüssel wird verwendet, um die Charaktere aus dem Käfig zu befreien.
Hegemonie-Credits
Die Hauptwährung in Bresci. Wird verwendet, um Waffen und Gegenstände freizuschalten und spezielle Spielmodi zu starten.
Dummy
Hauptfunktionsgegenstand in Enter the Gungeon. Wird verwendet, um feindlichen Angriffen auszuweichen und geheime Räume zu betreten.
Der Dummy lässt alle Kugeln verschwinden und hört für eine Weile auf, Feinde zu beschießen. Es stößt auch Feinde leicht zurück und fügt ihnen geringfügigen Schaden zu.
- Wenn Sie Ihre Coolness erhöhen, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Pickups fallen, nachdem Sie einen Raum geräumt haben.
- Das Erhöhen des Levels des Fluchs reduziert die Droprate aller Pickups nach dem Räumen des Raums, mit Ausnahme der Munitionskiste.
Aktive Artikel
Es gibt viele Dinge im Gungear, die während der Passage gefunden oder erhalten werden können. Sie können in Truhen gefunden, gekauft, gestohlen oder nach dem Töten von Bossen erhalten werden.
Fleischpastete - Stellt 1 Herz wieder her. Verdoppelt den Schaden des Charakters vor der ersten Wunde (One-Shot).
Apotheke - Stellt 4 Herzen wieder her (Einmalige Verwendung).
trockene Ration - Stellt 2 Herzen wieder her. Wird beim Tod automatisch verwendet (einmalig).
orange - Heilt vollständig und fügt 1 Gesundheitsbehälter hinzu. Erhöht Coolness (einmalig).
Molotowcocktail - Wirft eine Flasche, die Feuer auf den Boden setzt.
Zuverlässige Picks - Öffnet ein Schloss oder bricht es dauerhaft.
Primanka - Eine Marionette wird erstellt, um Feinde abzulenken
Trank der Bleihaut - Bei Aktivierung reflektiert der Charakter feindliche Kugeln.
ibomb-App - Sprengt alles im Raum, was explodieren kann.
Verbrannter Fernseher - Wenn du es zum Schmied bringst, wird er den Roboter freischalten.
Gewürz - Verbessert die Eigenschaften des Büchsenmachers. Verringert seine maximale Gesundheit (Verflucht).
Cigarettes - Fügt dem Charakter Schaden zu, erhöht aber den Coolness-Index.
Mit Ausrüstung verstauen - Hilferufe in Form einer Munitionskiste (Einmalgebrauch).
Ätherischer Formring Gewährt Flucht, Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit.
Messerschild - 8 wirbelnde Messer erscheinen um den Charakter herum (Verflucht).
Das älteste leer - Wiederaufladbarer Dummy (Verflucht).
Freundschaftsplätzchen - Belebt einen gefallenen Teamkollegen wieder (einmalig).
Phiole des alten Ritters Stellt 1 Herz wieder her. Hat 2 Ladungen. Gefüllt auf jeder Etage.
Granate mit Spreu - Betäubt alle Feinde.
Geheimes Schießpulver - Patron-Komponente.
Orientierungssinn - Zeigt die Richtung zum Aufzug an.
hartnäckiger Haken - Wird verwendet, um sich schneller zu bewegen oder Feinde zu betäuben.
Waffe Freundschaftstrank - Erhöht HP für 10 Sekunden.
Ampulle mit Gift - Ein Glas wird geworfen, wodurch eine Giftpfütze entsteht.
Verdoppelung - Verdoppelt die Anzahl der abgefeuerten Kugeln, verringert jedoch die Genauigkeit.
Kugelzeit - Verlangsamt die Zeit um 70 %.
On-4 - Kann installiert und manuell explodiert werden.
Eisbombe - Beschädigt und friert Gegner ein, wenn es explodiert.
Bombe - Sprengt Feinde, wenn es explodiert.
Jetpack - Ermöglicht das Fliegen, aber es ist unmöglich, die Rolle zu verwenden.
Klammerschlüssel - Fügt allen Feinden im Raum 75 Schaden zu.
geschmolzener Stein - Explodiert alle Leichen im Raum.
Kältemittelleck - Verschüttet Wasser in Richtung des Cursors.
Klebeband - Ermöglicht es Ihnen, 2 Waffen miteinander zu verbinden (Einmalgebrauch).
Box - Der Charakter versteckt sich unter der Kiste und wird unsichtbar.
Lockbombe - Eine Marionette wird erstellt, um Feinde abzulenken. Die Puppe explodiert, wenn sie zerstört wird.
Schild der Jungfrau - Schützt vor Kugeln, erlaubt aber keine Bewegung.
Cluster-Mine - Erstellt 5 Minen, die bei Kontakt mit dem Feind explodieren.
alte Glocke - Stoppt die Zeit.
gefüllter Stern - Unverwundbarkeit für eine Weile.
Großer Chef — Eine Rakete wird am angegebenen Ort abgefeuert. Es hat einen großen Explosionsradius und hinterlässt eine große Giftlache (Verflucht).
Napalm-Streik - Zündet den ausgewählten Bereich.
Tragbarer Turm - Ein Turm ist installiert, der automatisch auf den nächsten Feind schießt.
Singularität - Es entsteht ein schwarzes Loch, das feindliche Kugeln und die Gegner selbst anzieht.
Luftangriff - Verursacht eine Reihe von Explosionen im ausgewählten Bereich.
magisches Horn - Bezaubert bei Verwendung Feinde um den Charakter herum.
Glas mit Bienen - Bienen erschaffen, die zu Feinden fliegen und sie angreifen.
Gunst des Schicksals - Während es aktiv ist, gehen die Kugeln um den Charakter herum.
Nähe meins - Eine Mine ist installiert, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert.
Bumerang - Betäubt Feinde.
Eisenmünze - Tötet alle Feinde in einem zufälligen Raum. 3 mal benutzt, dann verschwindet.
Rauchbombe - Vorübergehende Unsichtbarkeit.
Rettungsseil - Bewegt den Charakter in den Laden.
Boer - Beschwört bei Aktivierung auf einer Truhe Feinde und öffnet dann die Truhe.
Teleporter Brust - Teleportiert die Truhe in die nächste Etage. Nach dem Teleportieren besteht die Möglichkeit, dass die Truhe ihre Qualität erhöht.
Prototyp Teleporter - Ermöglicht es Ihnen, sich in einen zufälligen Raum auf dem Boden zu teleportieren.
Klage - Verursacht bei Verwendung Schaden oder verstärkt den Fluch oder erschafft eine Waffe oder einen Gegenstand von hoher Qualität oder tut nichts.
Ladungsstein - Verleiht Unverwundbarkeit und stellt die Munition der aktuellen Waffe wieder her.
Flasche - Sammelt beim ersten Gebrauch Herzen oder eine Kiste Munition in einer Flasche. Bei Wiederholung verwendet der Büchsenmacher sie.
Daruma - Nachdem Sie einem feindlichen Angriff ausgewichen sind, können Sie einen Schnuller mit kurzer Reichweite verwenden.
angebissener Käse - Bei Verwendung verwandelt sich der Büchsenmacher in ein Stück Käse, wird unverwundbar und tötet Feinde bei Kontakt.
Tragbarer Klapptisch - Erstellt einen kleinen Tisch, der 4 Treffern standhalten kann. Kann nur 3 mal verwendet werden.
einfallsreiche Tasche - Wenn Sie feindliche Kugeln überrollen, werden sie in einer Tasche gesammelt. Die Verwendung des Beutels leert ihn und feuert ein Stück Käse ab, das mehr Schaden verursacht, je mehr Kugeln gesammelt werden. Maximum sammelt 30 Schüsse.
seltsames Ei - Die Verwendung stellt alle Gesundheitscontainer wieder her. Wenn es ins Feuer geworfen wird, erscheint eine Schlange. Beim Schießen auf ein Ei erscheint eine zufällige Waffe (Single-Use) auf dem Boden.
Ticket - Ruft um Hilfe Gatling Seagull. Sie feuert ein Maschinengewehr ab und wehrt feindliche Kugeln ab. Verschwindet, nachdem der Raum geräumt wurde.
Ladenregal - Erstellt eine Zone mit unendlicher Munition.
Schatten-Klon - Ein Schattenklon wird erstellt, der sich spiegelverkehrt vom Büchsenmacher bewegt. Als Waffe benutzt er die, die der Büchsenmacher benutzt.
Passive Gegenstände
+1 Kugeln - Erhöht den Schaden um 25 %.
Militärausbildung - Erhöht Genauigkeit und Nachladegeschwindigkeit.
Raketenkugeln - Erhöht die Geschossgeschwindigkeit um 50 %, den verursachten Schaden und die Feuerrate um 10 %
Token - Dem Charakter folgt ein Polizist, der im Kampf hilft.
Schutzausrüstung Verleiht Immunität gegen Feuer, Gift und Elektrizität.
Holster mit Herz - Gibt 1 Container Gesundheit.
Brotdose mit Herz - Gibt 1 Container Gesundheit.
Herzmedaillon - Gibt 1 Container Gesundheit.
Flasche mit Herz - Gibt 1 Container Gesundheit.
Handtasche mit Herz - Gibt 1 Container Gesundheit.
Kaltes Herz - Gibt 1 Container Gesundheit. Bei einer Verwundung zerstreuen sich Fragmente und verletzen Feinde. Erhöht die Zähigkeit.
Laservisier - Erhöht die Genauigkeit. Alle Waffen haben einen Laserpointer.
praktischer Gürtel - Erhöht die maximale Munition für alle Waffen um 20 % und gibt zusätzlichen Platz für das aktive Item.
Trommelladen - Erhöht das Magazin aller Waffen um 50%.
R2G2 - Schießt auf Feinde in der Nähe. Folgt dem Charakter.
Brokkoli - Erhöht den Schaden um 10 % und gibt eine Chance von 10 %, ihn zu vermeiden. Erhöht auch die Bewegungsgeschwindigkeit.
Nanomaschinen - Erhalte 2 Rüstungen, wenn du sie aufhebst. Alle 4 Wunden geben Rüstung.
Simulator Zähne Halskette - Alle Truhen und Ständer werden zu Mimics.
Alpha-Patrone - Die erste Runde im Magazin verursacht 80 % mehr Schaden.
Omega-Munition - Die letzte Kugel im Magazin verursacht doppelten Schaden.
Explosive Patronen - Jede Kugel hat die Chance, beim Aufprall zu explodieren.
dicke Kugeln - Erhöht den Schaden um 30 % + verdoppelt die Größe und den Rückstoß von Kugeln, reduziert jedoch die maximale Munition um 10 %
magische Süßigkeiten - Gibt 1 Container Gesundheit, +15 % Schaden, +20 % Bewegungsgeschwindigkeit und +1 Coolness.
Entwaffnende Persönlichkeit - Reduziert die Preise in Geschäften um 15 %
Hund - Der Charakter wird von einem Hund verfolgt, der manchmal Gegenstände finden kann, nachdem er den Raum geräumt hat.
Maske - Schützt vor Gift.
schwere Kugeln - Verdoppelt die Rückstoßkraft und erhöht den verursachten Schaden um 25 %, verringert jedoch die Geschossgeschwindigkeit um das Zweifache.
Springende Kugeln - Alle Kugeln bekommen einen einzigen Abpraller.
radioaktives Blei - Kugeln können den Feind vergiften
heiße Leitung - Kugeln können Feinde in Brand setzen
Einfaches Nachladen von Munition - Beim Rollen wird dem Magazin 1 Runde hinzugefügt.
Fluffige Cola - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters.
Schattenmunition - Chance, beim kostenlosen Schießen eine zusätzliche Kugel abzufeuern.
Moustache - Beim Kauf eines Items mit einer Chance von 50 % kann der Charakter ein halbes Herz bekommen.
Lich-Zeigefinger - Erhöht die Feuerrate um 25 %.
Newsletter - Erhöht die Steilheit um 3.
Augenklappe - Erhöht den Schaden um 20 %, verringert aber die Genauigkeit aller Waffen um das Zweifache.
Ring des Feuerwiderstands - Verleiht Unverwundbarkeit gegenüber Feuer.
Ring des Kartographen - Beim Umzug in eine andere Etage kann es seine Karte mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % öffnen. Zeigt keine versteckten Räume an.
Schutzring des Geizhalses - Gibt 2 Gesundheitsbehälter. Geht bei jedem Kauf kaputt.
Einheit - Erhöht den Schaden der aktuellen Waffe um 2 % für jede nicht ausgerüstete Waffe.
Ring der Brust Lebensraub - Das Zerstören einer geschlossenen Truhe oder das Töten eines Mimic heilt 1 Herz.
Imitator Freundschaftsring - Nachahmer greifen den Charakter nicht an.
blutiges Auge - Verlangsamt feindliche Kugeln um 15 %.
Amulett des Grubenlords - Beim Sturz in eine Grube erleidet der Charakter keinen Schaden.
Eiswürfel - Ermöglicht es Ihnen, eine zusätzliche Gebühr für gebrauchte Artikel zu sammeln, selbst wenn diese gebrauchsfertig sind. Erhöht die Zähigkeit um 3.
Metronom - Erhöht den aktuellen Waffenschaden um 2 % pro Kill (max. 250 %). Schaden nehmen oder Waffen wechseln setzt den Bonus zurück.
Foto ärgerlich - Bei erlittenem Schaden wird die Waffe sofort nachgeladen und der vom Charakter verursachte Schaden wird vorübergehend verdoppelt.
Sehenswürdigkeit - Erhöht die Genauigkeit aller Waffen
Rucksack - Ermöglicht es Ihnen, einen anderen verwendbaren Gegenstand zu tragen.
Munitionsgürtel - Erhöht die maximale Munition um 20 %.
Stachelige Rüstung - Erhöht den Schaden beim Würfeln auf 48. Bei Einnahme wird 1 Rüstung gegeben.
Rosa Guon-Stein - Gibt 1 Container Gesundheit. Fliegt um den Charakter herum und blockiert Kugeln.
Huon Weißer Stein - Ein zusätzlicher Dummy beim Umzug in eine andere Etage. Fliegt um den Charakter herum und blockiert Kugeln.
Leichter Ghuon-Stein - Gewährt Immunität gegen Gift. Fliegt um den Charakter herum und blockiert Kugeln.
Blauer Guon-Stein - Wenn ein Charakter Schaden erleidet, verlangsamt sich die Zeit. Fliegt um den Charakter herum und blockiert Kugeln.
Sonnenbrille - Verlangsamt die Zeit und erhöht die Rollgeschwindigkeit während Explosionen. Steilheit um 2 erhöhen.
Monsterblut - Fügt einen Behälter mit Gesundheit hinzu. Wenn Schaden genommen wird, entsteht eine riesige Giftpfütze. Gewährt Immunität gegen Gift.
Zweite Nummer - Erhöht alle Eigenschaften des Kultisten, wenn ein Partner stirbt.
Goldenes Munitionsamulett - Erhöht den Schnullerschaden auf 60. Stellt zu Beginn jeder Etage 1 weiteren Schnuller wieder her.
Gründung Amulett der Munition - Schnuller haben die Chance, Feinde zu vergiften, in Brand zu setzen und einzufrieren. Gibt zu Beginn jeder Etage einen zusätzlichen Schnuller.
Amulett für magnetische Munition - Schnuller drängen mehr zurück und betäuben Feinde für 3 Sekunden.
Frost-Munition-Amulett - Schnuller können Feinde einfrieren. Gibt zu Beginn jeder Etage einen zusätzlichen Schnuller.
Kupferamulett der Munition - Schnuller können Feinde in Brand setzen. Gibt zu Beginn jeder Etage einen zusätzlichen Schnuller.
Uranmunition Amulett - Schnuller können Feinde vergiften. Gibt zu Beginn jeder Etage einen zusätzlichen Schnuller.
Geschirr ansehen - Wenn der Tisch umgedreht wird, verlangsamt sich die Zeit und wenn Schüsse abgefeuert werden, verdreifacht sich die Anzahl der Kugeln.
Geschirr Geld - Wenn ein Tisch umgedreht wird, werden alle anderen Tische im Raum ebenfalls umgedreht. Gibt die Möglichkeit, eine Patronenhülse fallen zu lassen, wenn der Tisch umgedreht wird.
Fury-Geschirr - Das Umdrehen des Tisches verdoppelt den Schaden vorübergehend.
Geschirr Schnuller - Beim Umdrehen wird der Leereffekt ausgelöst.
Atemberaubendes Geschirr - Das Umdrehen des Tisches betäubt alle Feinde.
Klonen - Nach dem Tod wird der Charakter im ersten Raum der ersten Etage wiedergeboren, wobei alle Gegenstände und Waffen erhalten bleiben.
Bandana des alten Helden - Erhöht die maximale Munitionskapazität aller Waffen um das 4-fache.
Batteriegeschosse - Ermöglicht es Kugeln, verschüttetes Wasser zu elektrisieren, um Feinden zusätzlichen Schaden zuzufügen.
Der Wolf - Ein Wolf erscheint und greift Feinde an
Ferkel — Im Falle des Todes des Charakters opfert sich das Ferkel und belebt den Büchsenmacher mit voller Gesundheit wieder.
Siebenfarbige Blume - Erhöht die Chance, auf rote oder schwarze Truhen zu stoßen.
Blutige Brosche - Heilt den Charakter um ein halbes Herz pro 1200 verursachten Schaden, erhöht aber auch die Fluchstufe um 0,5. Verdammt.
Stamm "Androbomeda" - Verringert die Gesundheit aller Feinde um 25 %.
Aktentasche mit Geld - Wenn es genommen wird, gibt es 250 Granaten und 3 Hegemonie-Credits.
Galaktische Tapferkeitsmedaille - Erhöht den Schaden gegen Bosse um 30 %, reduziert die Nachladezeit und die Kugelausbreitung um das Zweifache.
Blutiger Schal - Rollen wird durch Teleportation ersetzt.
Angetrieben - Fliegt um den Charakter herum und schießt auf Feinde.
Weltraum Freund — Fliegt in die Nähe des Charakters und schießt auf Feinde.
Eine Krone - Erhöht die Chance, Patronenhülsen für das Räumen eines Raums zu erhalten.
Flüssige Walküre - Feindliche Kugeln fliegen 20 % langsamer.
kämpfender Zahn - Auf der Nachladeleiste erscheint eine spezielle „Kerbe“, mit der Sie das Nachladen etwas früher abschließen können, während der Schaden (+ 75 %) und die Genauigkeit bis zum nächsten Nachladen erhöht werden.
Munitionssynthesizer - Chance, beim Töten etwas Munition (4,8 % des Maximums) wiederherzustellen.
Rüstungssynthesizer - Erhöht die Chance, nach dem Räumen eines Raums Rüstung zu erhalten.
Herz-Synthesizer - Erhöht die Chance, nach dem Räumen eines Raums ein Herz zu bekommen.
Helm des Rüstungsritters - Am Anfang jeder Etage wird 1 Rüstung gegeben. Teil eines Bausatzes.
Ritterrüstung - Am Anfang jeder Etage wird 1 Rüstung gegeben. Teil eines Bausatzes.
Handschuhe des Rüstungskönigs - Am Anfang jeder Etage wird 1 Rüstung gegeben. Teil eines Bausatzes.
Gamaschen des Rüstungskönigs - Am Anfang jeder Etage wird 1 Rüstung gegeben. Teil eines Bausatzes.
altes Abzeichen - Gibt 1 Rüstung. Verschwindet bei Verletzung. Verwendet, um den Durchgang zur Abtei im 2. Stock zu öffnen.
ebene Führung - Patron-Komponente.
Auge rollen - Reflektiert Kugeln beim Rollen.
Comb - Wenn sie getroffen werden, spawnen Bienen und greifen Feinde an.
Sechste Halle - Erhöht die Zähigkeit um 2 pro Stufe des Fluchs.
Grüner Huon-Stein - Wenn ein Charakter Schaden erleidet, kann er ihn heilen.
Das Buch "Anatomie der Brust" - Verbessert den Inhalt der Truhe, wenn sie zerstört wird.
Grünblumenkugel - Erhöht die Rollgeschwindigkeit um 20 %. Reduziert die Verzögerung bis zum nächsten Wurf.
Roter Stein von Guon - Erhöht Rollgeschwindigkeit und Distanz. Fliegt um den Charakter herum und blockiert Kugeln.
Explosiver Helm - Verringert den Radius, in dem der Charakter Schaden durch Explosionen erleidet.
Raketengeschirr - Nach dem Umdrehen beginnt der Tisch zu beschleunigen, danach fliegt er und explodiert, wenn er auf ein Hindernis oder einen Feind trifft.
Schattenmunition (Pilot) - Erhöht die maximale Munition für alle Waffen um 10 % und gibt zusätzlichen Platz für das aktive Item.
Selbstgeführte Kugeln - Kugeln können zielsuchend werden.
Karte - Zeigt die Lage der Zimmer auf der aktuellen Etage an.
Schwamm - Entfernt alle Flüssigkeiten um den Charakter herum.
Ring des hohlen Anhängers - Bei Verwendung eines aktiven Items wird auch der Leer-Effekt ausgelöst.
Antikörper - 50 % Chance, den Spieler bei jeder Heilung um ein zusätzliches halbes Herz zu heilen.
Schild des alten Ritters - Fügt 2 Rüstungen hinzu.
Helm des alten Ritters - Fügt 2 Rüstungen hinzu.
Weltraum-Super-Schildkröte - Dem Charakter folgt eine Schildkröte, die auf Feinde schießt.
Eule - Folgt dem Charakter. Verwendet manchmal einen Schnuller mit kleinem Radius.
Orangefarbener Huon-Stein - Schießt auf Feinde. Fliegt um den Charakter herum und blockiert Kugeln.
Wütende Kugeln - Wenn Sie einen Feind treffen, kann die Kugel in einen anderen Feind prallen.
scharfe Munition - Erhöht den Schaden beim Rollen. Der Charakter erleidet bei Kontakt mit einem Feind keinen Schaden.
Frostkugeln - Kugeln haben eine Chance, den Feind beim Aufprall einzufrieren.
Obsidian-Schale - Patron-Komponente.
Ring der Auslöser - Bei Verwendung eines aktiven Items feuert die aktuelle Waffe in alle Richtungen.
Dietrich - Ermöglicht das Öffnen von Schlössern ohne Schlüssel. Verdammt.
Muskelrelaxans - Verringert die Geschossstreuung um 66 %. Erhöht den Schaden einiger Waffen.
Schwere Stiefel - Entfernen Sie die Auswirkungen auf den Charakter durch den Rückstoß von Waffen, Schlägen von Gegnern und Förderbändern.
Bionisches Bein - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Erhalte 1 Rüstung, wenn du sie aufhebst.
Ложь - Wird von Bruder Albern gegeben, wenn die Antwort falsch ist oder seine Brust zerstört wurde.
Müll - Kann durch das Zerstören von Truhen erhalten werden.
Original Kapsel - Patron-Komponente.
Hack-Meister - Erhöht die Chance, nach dem Räumen eines Raums einen Schlüssel zu erhalten.
Waffenplan - Im aktuellen Lauf sind alle Etagenkarten offen.
Wahllos schießen - Verdreifacht die Anzahl der abgefeuerten Kugeln, aber jede Kugel verursacht 39 % Schaden.
Hüftholster - Beim Nachladen wird 1 Kugel abgefeuert.
Geschmierter Zylinder - Beschleunigt das Nachladen um das Zweifache.
Haufen Geld - Ein Ziegelstein erscheint in der Nähe der Durchgänge zu den geheimen Räumen und zeigt auf sie.
Geisterkugeln - Alle Kugeln können den Feind 1 Mal durchbohren.
Puschko-Kaffee - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters.
Ballistische Stiefel - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters um 30 %.
Sehr heiße Stunden - Deutlich verlangsamte Zeit, während sich der Charakter nicht bewegt.
Pistolenpfeffer Feinde in der Nähe erleiden ständig Schaden.
Flauschige Stiefel - Beim Rollen werden 5 Kugeln hinter dem Rücken des Charakters abgefeuert. Erhöht leicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Bleisieb - Heilt vollständig, fügt 1 Gesundheitscontainer hinzu und verbessert die Statistiken.
Rubin-Armband - Die Waffe explodiert beim Werfen und fügt nur Gegnern Schaden zu.
Wachsflügel - Sie erlauben dir zu fliegen. Die Übergabe erfolgt vor Ort.
Kugel-Idol - Fügt Feinden Schaden zu, wenn sie beschädigt werden.
Ersatzwaffe - Feuert bei jedem Schuss eine zusätzliche Kugel rückwärts ab.
Insektenstiefel - Beim Rollen unter dem Charakter erscheint Gift. Gewährt Immunität gegen Gift.
Waffe Seele - Nach dem Tod gibt es noch eine Chance.
Bipod - Kugeln krümmen leicht ihre Flugbahn auf Feinde zu.
Elektroschockpatronen - Bindet Kugeln mit Blitzketten.
Brust Freundschaftsring - Erhöht die Chance, nach dem Räumen eines Raums eine Truhe zu erhalten.
Patrone des Meisters - Gibt 1 Container Gesundheit (1 Salve)
Patrone des Meisters - Gibt 1 Container Gesundheit (2 Salve)
Patrone des Meisters - Gibt 1 Container Gesundheit (3 Salve)
Patrone des Meisters - Gibt 1 Container Gesundheit (4 Salve)
Patrone des Meisters - Gibt 1 Container Gesundheit (5 Salve)
Clown-Maske - Gibt einen von drei zufälligen Begleitern.
Trophäentasche - Erhöht die Anzahl der Granaten, die von Feinden fallen, aber wenn sie beschädigt werden, fallen einige der Granaten zu Boden.
Battle Standard - Erhöht den Schaden von Gefährten und bezauberten Feinden um 80 %.
Blutrünstig 9mm - Gibt die Möglichkeit, eine schnelle, panzerbrechende, zielsuchende und abprallende Runde abzufeuern, die durch den Raum fliegt und Feinde angreift.
Streukugeln - Gibt die Chance, eine Patrone aus einer zufälligen Waffe abzufeuern, die im Inventar des Büchsenmachers aufbewahrt wird.
Pfeifvogel - Verbündeter. Blockiert feindliche Schüsse. Wenn Sie eine bestimmte Menge Schaden erhalten, beschwören Sie Hühner, die automatisch auf Feinde zielen und sie angreifen.
Chaotische Kugeln - Abgefeuerte Kugeln erhalten einen zufälligen Feuermodifikator.
Vergoldete Kugeln - Erhöht den Schaden für jede Granate, die sich im Inventar des Büchsenmachers befindet.
Spiralgeschosse - Jeder Schuss feuert eine zusätzliche Kugel ab. Beide Kugeln verursachen 66 % ihres ursprünglichen Schadens und beginnen sich auf einer sinusförmigen Bahn zu bewegen.
Verdammte Kugeln - Erhöht den Schaden um 10 % pro Stufe des Fluchs. Verdammt.
Junk (Satellit) - Satellit. Verbessert durch Schrott im Inventar des Büchsenmachers.
magische Kugeln - Gibt allen Kugeln die Chance, Feinde in Hühner zu verwandeln, ähnlich wie bei magischen Waffen.
gelber Saal - Gibt die Chance, dass ein zufälliger Feind bis zum Ende des Räumens verzaubert wird. Nachdem er den Raum geräumt hat, stirbt er. Gibt 2 Gesundheitsbehälter. Erhöht die Feuerrate aller Waffen um 15 %. Erhöht die Fluchstufe um 2.
Zauberhafte Munition - Kugeln erhalten eine Chance, Feinde beim Aufprall zu bezaubern.
Ferngesteuerte Kugeln - Kugeln ändern die Richtung zum Mauszeiger und verursachen 10 % mehr Schaden.
Zombie-Kugeln - Kugeln, die Feinde nicht treffen, können die Munition der aktuellen Waffe auffüllen.
Guons Glasstein - Fliegt um den Büchsenmacher herum und blockiert Schüsse, bricht aber, wenn er Schaden nimmt.
Flugabwehrgeschosse - Wenn eine Kugel eine Wand oder einen Feind trifft, explodiert sie in viele kleinere Kugeln, die in alle Richtungen fliegen.
silberne Kugeln - Der Schaden, der verfluchten Feinden zugefügt wird, wird um 225 % erhöht. Bossen zugefügter Schaden wird um 25 % erhöht.
Frühlingsstiefel - Ermöglicht es Ihnen, unmittelbar nach dem ersten einen zweiten Wurf zu machen.
Vollmetallschale - Bei Gefahr wird automatisch der vorhandene Schnuller verwendet. Schützt sowohl vor feindlichen Schüssen als auch vor Kontaktschaden.
Bombe rollen - Während der Rolle fällt eine kleine Bombe aus dem Richtschützen.
harte Kugeln - Kugeln verursachen 60 % mehr Schaden auf kurze Distanz, aber 20 % weniger Schaden auf lange Distanz.
Schmelepuli - Beim Schießen besteht die Möglichkeit, eine heimsuchende Biene freizusetzen, die Feinden Schaden zufügt.
Krisenstein - Gewährt Unverwundbarkeit beim Nachladen eines leeren Magazins.
Schneebälle - Kugeln werden größer und verursachen mehr Schaden, je länger sie fliegen.
Angenagter Schlüssel - Schaltet den Zugang zum Versteck der einfallsreichen Ratte frei.
Kugeln aus Platin - Mit jeder abgefeuerten Kugel im Magazin erhöht sich der Schaden der verbleibenden.
Baby-Imitator - Wenn es keine anderen Gefährten gibt, folgt dem Spieler und greift Feinde an. Andernfalls verwandelt es sich in einen der Gefährten des Büchsenmachers.
Eine Notiz, die wütend macht - Wird verwendet, um als Boss auf Resourceful Rat zuzugreifen.
Devolver-Kugeln - Verwandeln Sie einen Feind in einen anderen Feind, wie Debilver.
Goldener Schrott - Gibt 500 Muscheln und Buffs Trash.
Hungrige Kugeln - Kugeln können feindliche Kugeln beim Aufprall zerstören.
Ring der findigen Ratte - Erhöht die Drop-Chance von Gegenständen nach dem Räumen eines Raums. Eine Ratte kann einen Gegenstand oder eine Waffe gegen einen anderen Gegenstand bzw. eine andere Waffe eintauschen. Funktioniert 1 Mal pro Etage.
Türkei - Gibt Ihnen einen Truthahnbegleiter. Stellt nach drei aufeinanderfolgenden Schüssen eine kleine Menge Munition wieder her.
Östliche Kugeln - Es besteht die Chance, kritischen Schaden zu verursachen, ähnlich wie bei der Shearing Gun.
Lecker Gral - Beim Erleiden von Schaden wird ein Dummy-Effekt ausgelöst und 50 % der Munition aller Waffen wiederhergestellt. Erhöht Fluch.
Rattenstiefel - Erhöhen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit und geben Sie Ihnen die Möglichkeit, für kurze Zeit über Abgründe zu gehen. Während dieser Zeit ist der Büchsenmacher unverwundbar.
Macho-Gürtel - Erhöht den Schaden des nächsten Schusses nach einem Wurf.
Schildkrötenkalypse - Nachdem du den Raum geräumt hast, wird eine Schildkröte gerufen, die für dich kämpft.
Kugeln "Auge des Lich" - Beim Aufheben einer Waffe erscheint Synergie. Wenn eine Waffe keine Kombos hat, wird sie einfach gebufft.
Dummy-Kugel - Wenn Sie einen Feind treffen, besteht die Chance, dass er auf kurze Distanz einen Dummy-Effekt verursacht.
Scanner - Zeigt den Schaden des Büchsenmachers und die Gesundheit der Feinde an.
Orbitale Kugeln - Nach jedem Fehlschuss beginnt sich das Projektil der Waffe um die Waffe zu drehen.
Geschosskatanas - Gibt die Chance, eine Kugel abzufeuern, die Feinde in der Schusslinie angreift.
Schneller Läufer - Einer der Effekte verwandelt den Swift Runner in eine Windgun-Waffe mit unendlicher Munition. Verwandelt sich nach kurzer Zeit wieder in Fast Runner.
Der Katzenthron des Patron-Königs - Gibt Flug. Beim Rollen werden ein paar Kugeln in alle Richtungen abgefeuert.
Shotgun-Geschirr - Wenn der Tisch umgedreht wird, wird ein Schuss der aktuellen Waffe abgegeben.
Geschirrhitze - Wenn der Tisch umgedreht wird, entsteht eine Zone, in der Feinde brennen.
Baby-Skelett - Ein kleines Skelett wird beschworen, um für den Büchsenmacher zu kämpfen.
Hände in Bananenmarmelade - Verringert die Zeit zum Waffenwechsel im Segensmodus im Kampf. Wenn ein Büchsenmacher die Waffe wechselt, wirft er die Waffe, die er hatte, dorthin, wo der Spieler schwebte.
Durchgebrannte Sicherung - Wenn ein Waffenschmied ein Upgrade erhält, wird ein Kurzstreckendummy verwendet.