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Half-Life VR: Sieht so aus, als ob Valve uns bald überraschen wird

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Da sich das Jahr 2019 stetig dem Ende zuneigt, wenden wir uns zunehmend an Valve, die ankündigten, dass sie dieses Jahr ihr erstes „Flaggschiff“-VR-Spiel veröffentlichen würden. Obwohl nur noch zweieinhalb Monate bis Ende des Jahres verbleiben, hat das Unternehmen das Spiel immer noch nicht offiziell angekündigt. Eine Reihe von Codelecks deutet jedoch darauf hin, dass dies tatsächlich ein Half-Life-VR-Spiel sein wird.

Seit einigen Jahren gibt Valve an, nicht an einem, sondern an drei VR-Projekten zu arbeiten. Anfang dieses Jahres bestätigte das Unternehmen, dass das erste, das es als „Flaggschiff-VR-Spiel“ bezeichnete, 2019 auf den Markt kommen würde.

Darüber hinaus hat sich das Unternehmen nicht zu dem Spiel geäußert. Wir kennen nicht einmal den Namen des Titels, geschweige denn, welches Spiel es sein wird. Aber Tyler McVicker, der den Youtube-Kanal des Valve News Network betreibt, glaubt, dass er eine ziemlich gute Idee hat.

Seit Jahren durchforstet McVicker den Quellcode von Valves öffentlich veröffentlichten Spielen und Gaming-Tools und entdeckte hier und da Hinweise, die auf die Entwicklung des „HLVR“-Projekts hinweisen, von dem McVicker glaubt, dass es ein „Half-Life VR“-Spiel ist und sein sollte erscheinen dieses Jahr. In dem neuen Video bietet er einen Überblick über die Beweise, die er gefunden hat, und beschreibt, was er uns über das kommende VR-Spiel von Valve erzählen kann:

Während einige von McVickers allgemeineren Behauptungen nach reiner Spekulation mit etwas Fanatismus klingen, gibt es sicherlich viele konkrete Beweise in Form der vielen Zeilen von „HLVR“- und „VR“-Code, die gefunden wurden; Dies sind Textlinks zu den Objekten, Attributen und Systemen, die dem Spiel zugrunde liegen, und verraten nur sehr wenig darüber, welche Arten von Feinden, Waffen, Interaktionen und Einstellungen das Spiel enthalten wird.

Aufgrund seiner Recherchen geht McVicker davon aus, dass Valves kommendes VR-Spiel ein Half-Life-VR-Spiel sein wird, das in der 20-jährigen Periode zwischen Half-Life und Half-Life 2 spielt. Der Spieler, sagt er, wird die Rolle von Alex Vance spielen. die zentrale Figur von Half-Life Life 2.

Er geht weiter auf einige der spezifischen Objekte und Interaktionen ein, die das Spiel wahrscheinlich enthalten wird, einschließlich der „Grabbity-Handschuhe“, die ein klarer Hinweis auf die Gravitationskanone aus Half-Life 2 sind, aber von den Spielern auch vernünftigerweise erwartet werden kann in der Lage, "Force-Grab" zu verwenden, eine Technik, die häufig im VR-Spieldesign verwendet wird, um die Interaktion von Objekten zu erleichtern, indem es Spielern ermöglicht wird, Objekte aus der Ferne zu erfassen.

Natürlich ist es erwähnenswert, dass nicht alles, was enthüllt wird, es mit Sicherheit in das Spiel schaffen wird. Ein Teil des gefundenen Codes könnte aus Experimenten und dergleichen stammen; es könnte eines von Valves VR-Spielen sein, aber nicht unbedingt das erste, das auf den Markt kommt; und es gibt sicherlich eine Menge Code, der noch nicht für die Öffentlichkeit freigegeben wurde und der unser Verständnis davon, wie das Spiel aussehen wird, radikal verändern könnte. Wenn es sich bei dem aufgedeckten Code tatsächlich um ein aktives Projekt handelt, ist ein Blick mit großen Augen natürlich ziemlich eindeutig, dass es sich um Half-Life VR handelt.

 McVicker glaubt, dass der Titel ein Story-getriebenes Einzelspieler-Spiel sein wird und 12-16 Stunden Gameplay im AAA-Bereich haben wird. Und während Valve gesagt hat, dass das Spiel 2019 auf den Markt kommen wird, ist das Unternehmen bekannt für seine verpassten Fristen; McVicker erwartet, dass das Spiel 2019 offiziell angekündigt wird, aber erst Anfang 2020 auf den Markt kommt.

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